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三国志5

2024-08-11 05:20:49作者:佚名来源:本站整理浏览:

  52PK游戏网为玩家带来的是三国志5,经典复古的游戏画风,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧,用自己的策略争夺世界,将三国历史完美复刻至游戏中,体验超多有趣的剧情故事,完成每一次战争的胜利,玩家可以选择自己喜欢的角色进行扮演,只有完成相应的挑战才会有更多的收获,在这款游戏中玩家们是可以感受到超级丰富刺激的玩法的哦,三国志5玩法丰富,可玩性极强,喜欢战争策略游戏的玩家,一起来试试吧!

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  1、他们会有自己最擅长的玩法,不同的战术对你会有不同的伤害,玩家一定要注意;

  2、只有不断的增加实力才会变得更厉害,每一次的挑战都会有很多好玩的内容出现;

  3、在场景里面会有大量的剧情故事,不同的阶段将会有不同的信息不断的出现。三国志5

  火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

  伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

  混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

  内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

  收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

  灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。

  祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

  天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

  鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。

三国志5

  激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。

  落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。