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世界启元攻城系统玩法是什么

2024-07-08 15:53:20作者:佚名来源:本站整理浏览:

一、攻城系统的设计

《世界启元》与大部份SLG相同,每一个城市就会强悍的兵力,攻城后,玩家会先与叛军对战,只有将兵力全打败后,才会功击城池耐久度。

攻城期限为1个小时,若1个小时未将城池耐久度打空,这么城池联军都会复活,须要重新攻城。

而当城池的耐久归零后,完成最后一击的联盟将获得城池的归属权。因而,攻城前不仅玩家要完善要塞外,你们一定要拆完其他联盟的要塞营地,避免被盗。

世界启元攻城系统玩法是什么

攻城也有频度限制,城池联军被全部打败后,再度指挥军队功击城池都会步入五分钟的攻城状态。

当倒计时结束后,对城池耐久度会按照军队的攻城值导致相同等额伤害。

也就是说,攻城军队只看攻城值不看其他,这儿建议组步兵兵种的英雄当攻城队伍,由于她们的攻城值通常最高。

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占领玩家的城池也是相同的流程。

当玩家城池耐久度被打空后,玩家都会步入俘虏状态,功击者可以直接通过俘虏玩家的宗地连地。同时,被俘虏玩家丧失自家联盟的一切加成疗效。

二、攻城器械的使用

在《世界启元》中,攻城不仅带领军队点击占领外,还可以通过给军队武器攻城器械进行远程轰击。

相比传统猛攻打城池耐久度,会导致军队的攻城值的等额伤害,攻城器械的输出受惠于两种属性,一种是军队的总军力,另一种是军队的攻城值,因而伤害更高。

世界启元攻城系统玩法是什么

攻城器械要在铁器时代后才会开启,此后每一个时代都有全新的攻城器械,等到了家电时代,工程器械将进化成多管湖人车。

不过,攻城器械在功击前须要提早在指定位置进行十分钟的器械展开,展开完毕后才会使用攻城技能功击。

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同时,所有攻城器械都有弹药上限与装弹机制。

例如火器时代的射石炮,弹药上限为3枚,每次攻城技能功击就会消耗1枚弹药,弹药归零就难以功击,需等待10分钟恢复1枚弹药能够继续功击,也可以等到30分钟让弹药回满。

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据悉,部份英雄的技能硬拼城器械有所加成,不仅选择步兵类的近身英雄外,其他针对性的搭配也可以让攻城军队更加大力。

不过,目前只有剧情送的鲁班攻城队,仍然可以带着。

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