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【三国杀diy】福将曹洪,现在看谁还说我是蹭户口的

2024-07-13 01:14:49作者:佚名来源:本站整理浏览:

  曹洪 4勾玉 福将

  【急略】出牌阶段限用一次,你可以选择一张装备区里的牌并废除该装备栏,直到下回合结束。你根据你废除的装备栏获得以下效果直到回合结束:

  武器栏:攻击范围无限,无视防具且【杀】可额外指定一个目标。

  防具栏:摸两张牌或令一名角色回复一点体力,手牌上限+2。

  坐骑栏:弃置场上一张牌,然后使用牌无距离限制。

  【援护】当你的装备牌因为弃置或失去而进入弃牌堆时,你可以将其置入任意名其他角色的装备区里。

  在原版曹洪的援护技能中,只要有装备牌,队友对应的装备栏没有装备,理论上是可以稳定发动技能的。可惜曹洪是个摸牌白,牌堆中的装备还只有26张,(武器12张,防具6张,坐骑7张,木牛流马1张,约占牌堆16.14%,平均约四轮发动一次)所以经常有4血白板的既视感。一回一张的速度也不够快,收益也难以影响战局,怎么说也是个将军结果沦为后勤工作。

  正好新版本雷包推出了废除的概念,于是我将它用在了曹洪的改动测试上,所以会有点陆抗的既视感,不过细节上多有不同。

  首先发动技能的要求是装备区中必须有相应的装备,灵活性上要差点,所以曹洪对于装备的摸取依旧是很看人品的事。

【三国杀diy】福将曹洪,现在看谁还说我是蹭户口的

  第二,目前三国杀中的装备栏是永久废除,我加了个直到下回合结束时恢复,等于单方面扩充了废除的概念,而且配合“援护”的确有一种给曹操马时 “天下可以无洪,但不能无君”的舍生取义的效果。

  第三曹洪发动“急略”时无法连续两回合废除同一个装备栏,这需要考验玩家的远略。当然也不至于我因为三个栏效果设计失衡影响玩家的体验。(打算萌混过关)

  如果玩家急躁也是不太容易玩好这个武将的,毕竟要以废除装备栏为代价,这正好对应曹洪性格急躁的特点。如果无脑发动,恐怕会像当年忍不住马超的挑衅而失关。

  ² ,会得到一半“天义”,一半“陷阵”的效果,因为无法装备武器,所以不太会有ak全场的情况。而且缺了武器的情况下,也会出现无法发动武器效果而获得额外收益的情况。当然好歹不会够不到了。如果没有曹叡的配合的话一回合依旧只能打一张无法触发武器效果的【杀】。

  根据废除的描述,装备栏废除,1.如果原来栏有对应装备则弃置之,如果装备进入装备区时,对应装备区已被废除,则弃置之。不过曹洪可以通过“援护”技能,将装备牌置于其他角色装备区,也就是一个不摸牌的直谏。

  而且在发动贯石斧时也可以将装备牌弃置送给队友。在成为其他角色的拆迁目标时(如甘宁,寒冰剑),也可以辅助队友。而且在顶掉装备时也可以给队友(这个得考虑会不会加强得过分了),不过技能发动时机比较靠后,会被曹植之类的人先行拿去,这也是比较让人郁闷。

  不过设计到后来,也发现了一些莫名的生克,曹洪的装备栏如果被乐,被兵依旧会恢复,只是无法发动而已。所以翻面就是一个极为克制曹洪的状态,会使得曹洪的装备栏始终处于被废除状态,让一些队友无法进行配合。(当然这取决于,废除到底是使装备无法以装备栏为目标,还是进入之后就弃置)这也暗合了曹洪一生当中最凄苦的那几年。那个差点被杀死,最后被贬为庶民,曹丕当政的那几年。

  该diy曹洪老实说是犯了大忌的,即先设计技能,再去查找相关的资料,所以技能名称是有点不满意的。而且我在设计武将时,都会向着顶级武将去设计,所以强度会有失衡的地方。各位在观看时感觉强度有问题,或者有更好玩的想法时可以在评论区进行分享。