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暗黑破坏神不朽圣旗技能效果一览:暴击率提升,召唤物也受益

2024-06-30 21:02:07作者:佚名来源:本站整理浏览:

暗黑破坏神不朽是一款暗黑破坏神不朽是一款3D,采用了先进的虚幻引擎设计而成,使游戏中的场景十分华丽壮丽,饱含暗黑气息。游戏的玩法路线可依据一开始的职业进行设定,挑战指定的boss刷取须要的武器掉落物。在这个魔幻的世界里,你够轻松决定游戏npc的生死。除了有着炫目的战斗技能,还能否通过升级不断的学习新的技能。游戏中圣旗并不是将破防伤害变为135%而是基础破防伤害,区别就是插旗后你武器的破防伤害加成仍然生效,只是从135%开始加。大部份玩家想晓得这个武器在实战中疗效怎样样,接出来为你们介绍一下暗黑破坏神不朽圣旗技能疗效一览。

暗黑破坏神不朽圣旗技能疗效一览

先说推论

1召唤物也会遭到圣旗的破防率加成,但不会遭到破防伤害惩罚,该暴多少暴多少,怀疑起码后半条是bug

2圣旗并不是将破防伤害变为135%而是基础破防伤害,区别就是插旗后你武器的破防伤害加成仍然生效,只是从135%开始加,

我大号没有办法把穿甲堆到低于怪物,所以暂时未能测试闪避的影响,之后会补充

31%破防率提升1%破防伤害,人物自带的3%破防率并不会提供加成,只有额外的破防率可以,

暂无条件测试破防率宝石以及其他非武器词条的破防率是否可以加成,理论上可以但企划的脑回路是不能用常理来理解的

意外测试出的其他信息

1.秘境中点击自己面板中的穿甲显示的你和当前地图怪物的穿甲差别是错误的,并不是实际的数值,

我大号十几点闪避显示提升18%破防伤害,实际是0,之前挑战秘境低层显示的小怪护甲数值比高层高就让我感觉很奇怪了,果然有问题

2.狂战召唤物会遭到人物面板破防率加成,也就是说狂战可以放心带破防率武器了

新增3召唤物的破防伤害不会遭到圣旗的任何影响而会承继人物武器的加成,无论人物以及召唤物是否被圣旗映照,所以狂战也可以放心穿暴伤装了,然后我再开个贴专门测试狂战召唤物属性利润吧,这游戏测试贴是真没人看,怪不得连如此简单的问题也没人测试

要估算圣旗的利润我们可以将所有数值变化按权重统一为同一种属性也就是破防率

属性利润=破防率提升97%-破防率利润减半-破防伤害增加65%(属性权重1破防=2破防伤害)

得出利润为降低了数值为(64.5%-本来破防率)的破防率,其实这儿的降低如此多破防率并不代表降低了64.5%伤害,只是把利润权重全部转化为破防率是如此多

实际利润要看具体情况,以0额外破防爆伤的人物为例

插旗前伤害期望为1+0.03*(200%-1)=1.03

插旗后伤害为1.35

利润在30%more左右,可以看出插旗的利润还是很强的,但没有一些人想像中这么强

暗黑破坏神不朽圣旗技能效果一览 暗黑破坏神不朽圣旗技能效果怎么样

以上就是暗黑破坏神不朽圣旗技能疗效一览的介绍了,希望对你们能有所帮助。

暗黑破坏神不朽圣旗技能效果一览:暴击率提升,召唤物也受益

暗黑破坏神不朽类型:角色饰演平台:安卓状态:内测

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